《ArcGIS Engine 开发从入门到精通》

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《ArcGIS Engine 开发从入门到精通》

2018-06-13 | 作者 : jiping

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《ArcGIS Engine 开发从入门到精通》

摘要

《ArcGIS Engine 开发从入门到精通》,由邱洪钢、张青莲、陆绍强编著,人民邮电出版社出版。

本书的例子采用C#编写,大部分使用MapControl控件来展示地图,本书没有将所用到的各个接口图绘制出来,这些接口图可以在ArcGIS Engine的帮助文件中获得。

本书共4篇分18章。第1章开发基础,主要讲解了组件对象模型、ArcGIS Engine介绍、基于.NET的ArcGIS Engine的开发等;第2章讲解了ArcGIS Engine中的控件、框架控件介绍、控件使用实例等;第3章几何对象和空间坐标系,主要讲解了Geometry对象、点对象、空间坐标系及变换等;第4章地图组成及图层控制,主要讲解了地图对象、图层对象、屏幕显示对象、图层控制等;第5章地图制图,包括地图标注、专题图制作、地图打印输出等;第6章空间数据管理,主要包括SDE及空间数据、空间数据库及组织、空间数据模型、Geodatabase的使用与开发等;第7章数据编辑包括捕捉功能设计与实现、要素编辑、高级编辑等;第8章栅格数据,主要包括访问和创建栅格数据、栅格数据配准、栅格数据处理、栅格图层渲染等内容;第9章三维可视化,主要讲解了数据的三维显示、三维分析等;第10章空间分析,主要包括空间查询、空间几何图形的集合运算、空间拓扑运算、网络及网络分析等;第11章管理ArcGIS Server服务,主要讲了Arcgis Server架构、ArcGIS Server管理系统实现等;第12章三维模式下数据编辑功能实现包括ArcScence 控件下数据编辑、ArcGlobe控件下数据编辑;第13章符号库管理系统的开发包括系玄参设计、符号管理工具实现;第14章讲解空间数据管理系统;第15-18章将一些开发过程中常见的异常、数据库连接与释放、数据加载以及一些经验技巧做了介绍。

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